Después de Ver Iron Man.

Posted Mayo 7, 2008 by
Categories: Comic

Ya pude ir a ver Iron Man, y la verdad es una película disfrutable, mas porque como a mucha gente el personaje no le daba ni un punto en importancia. Lo cual ayuda a que la película entre en mi conciente sin quejas por la falta de apego a una historia original.

Y es que hay que admitirlo, el personaje era un segundón en el universo Marvel hasta su introducción de trancazo como uno de los líderes principales de los heroes de este universo durante los hechos de la Civil War de Marvel. Dejándolo en una buena posición en el universo superheroico actualmente justo a tiempo para la llegada de su película (¿coincidencia?, si como no).

La película es buena, aunque se pasa la mayor parte de la película en las versiones Beta de la armadura de Iron Man, las secuencias de acción para probar la Mach 3, estas son muy entretenidas, llamativas y hasta graciosas para quienes realmente no analiza la historia y solo se divierte de la interacción de Stark con sus “juguetes”.

Ahora, si la película es buena el tema de aquí es que ocurre después, la película crea una pequeña ventana para poder empezar a ver lo que seria el “Marvel Motion Universe”. La introducción de SHIELD en la película axial como del General Fury el proyecto Avenger implica varias cosas que podrían advertirnos el proyecto más ambicioso de superhéroes desde el nacimiento del “DC Animated Universe”.

¿Esta Marvel pensando en empezar a unir sus filmes y dejar que los personajes de estos interaccionen entre ellos? Otro fundamento para creer esto es la aparición de Robert Downey Jr. como Tony Stark en la próxima película “The Incredible Hulk”, lo cual demuestra que esto comienza a volverse una tendencia más común. Y si tomamos en cuenta que MArvel ya se maneja como productor principal de la mayoría de estas películas, el resultado final podría ser algo como una película de los Avengers.

La verdad, pensando que además viene una película del Captain America, y que casi todo el reparto de los New Avengers de Bendis ya ha tenido a un actor interpretándolo en los últimos 5 años. Podría permitirme soñar en una película que culminara la interacción conjunta de estos personajes por primera vez en una película de live action. ¿Se imaginan el cast de todas las películas importantes de Marvel en un Avengers? La nomina de actores seria enorme pero valdría la pena.

Aburrido del Sexo

Posted Mayo 5, 2008 by
Categories: Opinion

Una vez mas uso un titulo llamativo para atraer la atención, mi intención no es advertir que estoy aburrido del sexo como acto, sino del tema en si, estoy aburrido de que no importa a donde mires el sexo esta ahí no dejándote pensar en otra cosa.

Muchos dirán que no importa lo que uno haga, un hombre promedio piensa en sexo casi todo el tiempo, podemos culpar de eso la testosterona. Pero vamos, la evolución nos ha dado la capacidad de pensar en eso al mismo tiempo que podemos tener intereses adicionales.

Mi problema es este, todos los letreros de cualquier producto para menores de 35 años tienen a una mujer en perfecto estado físico, no importa si es un juguete o una caja de condones. Es terrible como todo el tiempo usan nuestras ansias inconcientes de reproducción y preservación de la especie para hacernos comprar cualquier cosa.

Y es claro que debe ser así, la mayoría de las personas con buen poder adquisitivo son hombres (algún día cambiará la estadística, pero advierto que en fondo mi comentario no es sexista), por ende debemos acostumbrarnos a ver senos y nalgas femeninas en casi cualquier anuncio en la actualidad. Y eso es por la simple razón de que hoy en día los vendedores no se conforman en usar solo publicistas hacen que estos contraten psicólogos solo para asegurarse de que el mensaje nos llegué a lo mas profundo del subconsciente, ¿como? saturándolo con sexo.

No olviden que durante nuestra vida escolar no enseñan por todos lados todos los temas referentes al sexo justo antes de lo que según el sistema educativo sería el inicio de nuestra vida sexual, saturándonos entonces con montones de detalles técnicos por un promedio de 4 a 5 años de clases de educación sexual, la cual por cierto siempre debe manejarse como una materia de vanguardia para asegurarse la atención de los alumnos, por lo cual las exposiciones, museos y ni se diga las representaciones sobre embarazos y trasmisión de enfermedades no se dejan esperar para hacer mas bochornosa esta actividad. Al final todo esto tiene como fin solo manejar el sexo como algo menos llamativo para juventud. O al menos intentar hacer que la gente tenga relaciones con más conciencia (si…. claro).

Pero por mala suerte para lo secretarios de educación, la televisión nos trae el sexo a nuestras vidas desde mucho tiempo antes de que cualquier profesor dándonos una visión mas llamativa del sexo y del como debe ser una vida sexual aceptable desde el punto de vista de los comerciantes. En la televisión vemos montones de personajes donde cada quien tiene 5 a seis relaciones sentimentales y/o sexuales durante una serie de tres temporadas. Dando a entender a las mentes jóvenes de que pueden vivir en antros durante toda su vida y estar borrachos todas las noches hasta que tengan unos 35. Estilo de vida solo posible para un porcentaje muy bajo de la población mundial.

Otro medio saturado es el cine, no hay recalcar las muchas historias donde se imponen relaciones amorosas en historias en las cuales los autores no habían puesto en ningún momento este tipo de relleno, es ese intento americano de estandarizar historias para máxima digestión de tramas para un publico con poca capacidad de recepción.

Pero no solo en esa zona el sexo se ha vuelto saturado, también, hoy en día, existe una liberación en cuanto al tema sexual, que si bien, en el mundo de la gente culta ya paso de moda, la gente común (de la cual estamos rodeados en 75% mi querido lector) apenas lo toma como un tópico de moda o comodín cuando normalmente se han agotado sus limitados temas de conversación, y dedican tiempo a cosas de las que leyeron en un articulo de sexo de alguna revista de esas pseudo científicas (ya saben, de esas que hay unas tres en México y hasta publican especiales sobre sexo cada seis semanas, porque venden bien).

Lo mas gracioso de este concepto es que, después de todo ande hace caso de la mayoría de los cometarios y escritos de estas revistas, haciendo que aunque personas como yo estemos hartos de ver sexo por cualquier esquina, el índice de embarazos no deseados generados por aquellos que quieren pasarse jugando al Beverlly Hills sigue siendo muy alto. Malditos sean los medios masivos de comunicación, nos saturan de informacion, pero nosotros ya no tenemos capacidad de recepción al creer que ya lo sabemos todo.

Crossovers en Comics, ¿Cuando Piensan parar?

Posted Abril 24, 2008 by
Categories: Comic

Muy bien, como ya saben no me gusta quejarme mucho (eso fue puro sarcasmo), pero en esta ocasión tengo un tema adicional por el cual quejarme: Los malditos crossovers anuales que han hecho tanto la marvel como la DC en estos últimos 2 años.

Pero ¿qué es un crossover mi querido lector? en comics es un evento donde personajes de mas de titulo regular son puestos es una misma historia para que la resuelvan juntos. Si lo tomamos así, títulos como Justice League o Avengers son títulos que exclusivamente se manejan por esa idea.

Pero parece que el mundo de las dos compañías de comics mas populares del mundo ha estado muy caótico, vamos desde hace mas de dos años no han dejado de tener problemas universales tras problemas universales cada mugre año donde el destino de todos los personajes de sus respectivos universos están involucrados y por ello debemos comprar las ediciones referentes a esa historia junto con los títulos de todos los involucrados nos gusten sus títulos o no.

En el caso de Marvel, desde que sucedió la serie Avengers Disassemble, la casa de las ideas se ha llenado de crossover que ocupan que compremos mas de 10 comics al mes “para no perderse ningún detalle”, pues después de esta serie surgió “House of M”, el años siguiente fue “Civil War”, el años pasado fue “World War Hulk” y ahora tenemos la “Secret Invasion”. Lo cual nos deja ver un universo Marvel muy globalizado, donde parece que nadie tiempo para desarrollarse como individuo ya que debe saber porque no entrar a los avengers, cuando se da cuenta de que ya debe unirse a un bando político, pelear contra la invasion de Hulk y preguntarse si su dentista no será un Skrull al mismo tiempo. El problema es, para nosotros tal vez pasa un año entre serie y serie, pero para ellos pasan meses, eso hace estas historias poco coherentes aunque en lo general sean interesantes.

DC por su parte sufre de lo mismo, tal vez por competencia con Marvel ha hecho crossovers que aunque manejan una escala de peligro mucho mayor, no han dejado de ser refritos de viejos crossovers de los 80, la verdad ha habido crisis tras crisis en DC. Desde ex- esposas que se vuelven locas, exiliados del multiverso, años enteros sin los superhéroes principales, la muerte de los nuevos dioses, linternas verdes de todos los colores y el regreso del multiverso a la continuidad de DC Comics, ya no sabemos que de lo que leímos hace seis meses ocurrió en cual tierra y ni hablar de la teoría de hipertiempo.

Pero ¿por qué hacen esto? ¿Porque serial izan saga tras saga de enorme impacto? porque en algún momento una historia funcionó y ni modo, hay que explotarla hasta que los lectores se harten de ella, y llegar al momento en que deje de vender, y como ciertos grupos de ideas funcionaron y les compramos algunas de esas historias, los editores piensan que encontraron el nuevo hilo negro de la publicación de historias de superhéroes. Y ellos necesitan ganar más dinero porque la venta de comics de esta época es muy baja y no parece que vaya a subir en el futuro cercano.

El problema aquí es que, si bien es bueno y entretenido ver como conviven los superhéroes a nivel de comunidad al momento de enfrentar el mismo problema, esto es molesto porque últimamente sus títulos mensuales de cada personaje se involucran tanto en la trama de los crossovers que por mucho tiempo uno no puede leer una historia únicamente sobre Spider-man o Batman sino sobre todo el universo en el que se mueven.

Esto genera que aunque los personajes crezcan mas como miembros de una sociedad no los dejen crecer como individuos y forzar a algunos escritores a escribir sobre historias que tal vez no eran su intención haciéndonos perder grandes historias solo por leer que fue de un personaje durante el evento anual de la compañía.

Lo que digo es que no es malo hacer crossovers tan grandes en comics, pero no los hagan cada año en 7 u ocho partes, porque no solo hacen un crossover cada 4 años, para que escriban algo bueno, y que involucren solo a los personajes necesarios en cada trama, así ciertos personajes pueden tener sus tramas muy personales muy alejadas de una enorme saga épica que tal vez ni los toco y nosotros felices con mas dinero en nuestros bolsillos el cual no tiramos en crossovers sin sentido.

Opinión del Podcast 100 de Atomix

Posted Abril 24, 2008 by
Categories: General

Pues bien como los pendejos de atomix no me invitaron porque prefirieron a un montón de pendejos en su podcast numero 100, tendré que darme el chance por mi cuenta de dar mis opiniones sobre la revista que me da acceso a mi blog.

Bueno ya descargué mi frustración e ira estúpida, pues si bien hubiera querido salir en el podcast 100 de atomix, el comentario anterior solo sirvió para poder liberar un poco de tensión de una manera cómica. Realmente mi correo para llegar a ese podcast no fue muy bueno y lo acepto.

Como atomix lleva ya casi 100 números, han hecho cosas muy buenas en su momento y al mismo tiempo han tenido errores que les han costado bastante (pero no suficiente para caer como publicación de buen nivel).

Uno de los errores más feos según yo, es que como medio que habla de videojuegos, no buscan manera de utilizar estos medios para la divulgación de su información. ¿Que quise decir? Fácil, archivos atomix solo se puede ver desde su web, pero antes se podía descargar para verla en PSP lo cual hubiera sido infinitamente más cómodo ahora que por fin tengo PSP. Por el mismo lado, cuando sacaron sus DVDs pudieron incluir demos de juegos de PC o de PSP. Un DVD con demos de alguna consola no debería ser tan difícil para a gente que tiene contacto con Sony, Nintendo o Microsoft es posible que ellos mismos les regalaran los demos. Pues revistas como la PSM aun da demos en sus revistas y no debería aumentar mucho el costo de la revista.

Como otro caso concreto, un portal específico para algunas de las consolas portátiles con acceso a Internet no debería ser mucho problema, y digo específicamente de las portátiles pues las consolas caseras tienen al menos la memoria para desplegar todas las animaciones de flash que ponen en su página. No pido que todas las páginas de Internet debieran tener una versión para PSP, pero una de videojuegos debería pensarlo seriamente.

Sus reportajes son buenos, pero creo que le falta profundizar un poco más en los temas, pues a veces son solo escaparates de ejemplos como el artículo sobre las diferencias entre juegos y jugadores de Japón y EUA, el cual era bueno pero muy simple para ser un articulo de una revista. Solo sean más propositivos en ese aspecto.

Ahora, en cuanto al mundo de los videojuegos en México, creo que si podemos conseguir casi cualquier titulo de manera legal hoy en día en nuestro país, hay mas distribuidores pero la administración de estos es un caos, cada tienda tiene sus propios importadores y por ello pone sus propios precios a los juegos, los títulos que traen los creadores de las consolas llegan a buen precio pero muchos años después. Realmente estamos muy orgullosos de que Sony, Nintendo o Microsoft tengas oficinas aquí, pero parece que solo lo hacen como requisito a llenar y después de preocuparse por veinte mercados mas pequeños, en otras palabras solo hacen lo mínimo necesario.

El caso de Ubisoft, en su pagina ni siquiera anuncia a México como uno de los lugares tienen oficinas, estamos bajo el rango de “otros muchos países”, que hace entonces Ubisoft de México, no veo publicidad, contrataciones, estudios de programación, solo una oficina administrativa que pudieron poner el Hawai pero que les salía mas barato poner en México.

Realmente creo que la industria de los videojuegos no se está fijando o tomando mas en cuenta a nuestro país en la industria, solo está haciendo lo mínimo políticamente hablando para no parecer grosero ante nosotros y dándonos los servicios más básicos necesarios para no demostrar su indiferencia hacia nosotros.

Bueno, espero que no lo tomen tan apecho y que de verdad como mínimo archivos atomix regrese en formato de PSP (La verdadera intención de todo este post).

¿Los Impuestos nos impiden Jugar?

Posted Abril 24, 2008 by
Categories: General

Hace rato, en relación con el post de como extraño mi PSP, me puse a buscar una opción barata y mas segura para comprarme uno nuevo, entonces pensé que una alternativa barata, totalmente segura y legal seria comprárselo a Sony de México para variar, pues si un PSP Slim está hoy en día en $3,000 en una tienda promedio Sony debería tenerlo más barato aun.

Pues mis indagaciones fueron erróneas, costaba lo mismo que en cualquier tienda de autoservicio o departamental, así que frustrado vi. Una entrada de un blog de sony México donde un grupo de personas acosaban a un encargado de Sony México por los altos precios de cualquier producto de videojuegos que tenían a la venta en todo el país. El encargado del blog solo les advertía que los precios que manejaban eran los más bajos que les permitían los impuestos que pide el gobierno de este país, que de alguna manera busca siempre sustentarse de cualquier forma que puede.

Para esto se entró en el tema de que los articulos importados también deben pagar cierto impuesto, mas aun si son articulos de lujo y de electrónica, por lo cual el problema es que los videojuegos cumplen ambos estatutos, pues teóricamente solo la gente con mucho dinero puede o debe gastar en ellos, por ende la deducción lógica es que estos impuestos les permitirán recaudar mas impuestos a las personas que mas tienen.

Digo entonces ¿porque no cobran todos sus impuestos en una sola tarifa y ya? Digo, a todo asalariado se le cobra un porcentaje de su pago para los impuestos mínimos de salud, seguridad y educación. ¿Para que entonces se paga un IVA en articulos tan básicos como muebles y electrodomésticos de uso primario? y ¿para que se cobra tenencia por un auto? Si yo veo que hace mucho se termino de construir la villa olímpica del D.F. para las 0lipiadas de 1968.

Pues la verdad estos impuestos son para compensar otro hueco jurídico, no todos pagan impuestos de sus quincenas, pues no todos trabajan para una empresa grande, siempre hay pequeños empresarios, tanto los que pagan sus impuestos ante hacienda como los que no y esas personas deben pagar de algún modo, y solo las personas que compran ciertos tipos de mercancía deben pagar ciertos impuestos que serian injusto aplicárselos a todo el mundo.

Esto hace que sea mas difícil que en nuestro país cualquiera pueda jugar videojuegos, pues muchas veces ese impuesto es lo que hace poco probable que cualquier familia pueda comprar una consola y la limita a familias mas pudientes, generando así una discriminación en medios de entretenimiento.

Pero como en este país nadie parece querer pagar impuestos y parece que el gobierno necesita demasiado dinero para mantenerse, estamos siempre en una batalla para ver que impuestos nos pueden obligar a pagar, y nosotros buscamos la manera de pagar menos por cada impuesto. Porque hay que admitirlo quienes tienen mas dinero y generan mas dinero siempre buscan la manera de evadir pagar su impuestos (¿va a redondear sus centavos?) y por ende el gobierno depende de los impuestos de la clase media y debemos pagar mas.

Pero hay soluciones, si es difícil que las consolas bajen de precio porque aquí no podemos entablarlas por falta de tecnología o de personal capacitado, los juegos son algo mas fácil, hoy en día cualquiera puede imprimir discos que son lo mismo para películas que para juegos, y hay que admitirlo los materiales son baratos, en un juego estamos pagando solamente el valor intelectual de este. Entonces si los pudiéramos imprimir aquí al menos tendríamos etiquetas en español y tal vez manuales y los juegos serian al menos 35% mas baratos, esto específicamente en el caso de los juegos de consolas caseras, las portátiles si son otro tema aparte.

Se que algunos dicen que esto ya se hace hoy en día, pero los juegos producidos en México se exportan a otros países y de ahí se importan a nuestro país generando ese precioso impuesto extra que nos cobran siempre y que nos encanta pagar.

Cuando todos quieren ser lideres y tienen la educación para serlo

Posted Abril 24, 2008 by
Categories: General

El otro día estaba viendo un pequeño reportaje en un noticiero donde se hablaba sobre las oportunidades que se dan a los estudiantes de buen nivel y bajos recursos para poder reducir el rezago educativo.

Lo cual me pareció muy bien, hasta el momento en el cual me di cuenta de que la lucha contra la distinción de clases, como en este caso es el derecho a ser educado y poder subir de nivel socioeconómico, es tan imposible de ganar como la lucha contra el crimen y de verdad creo que no todo el mundo estaría de acuerdo en que se ganara.

No me malinterpreten, es bueno que todos en el mundo tengan acceso a una educación. Pero no todo mundo puede o debe tener acceso a una educación profesional en el sistema económico en el que vivimos y eso es simplemente triste.

Vamos se preguntaran, ¿para que necesitamos gente inculta en el mundo? pues fácil, una persona sin formación profesional cobra menos y puede tomar trabajos que no necesitan una especialización en una universidad, los conserjes, taxistas, secretarios, jardineros, tenderos, cajeros etc. simplemente no existiría. Lo cual seria un serio golpe a nuestro estilo de vida. Pues ningún bogado querría tomar uno de estos puestos habiendo dedicado tiempo y dinero en una carrera.

Muchos dirían que algún día esas labores mundanas ni siquiera serán de la incumbencia del ser humano, pero si tienes una enorme fabrica de coches manejada por robots y dejas desempleados a los humanos, ¿Quién tendrá dinero para comprar los coches? Con la población como está este tipo de lujos solo dejarían a una enorme cantidad de personas sin ningún trabajo que desempeñar., aún mas de los que existen hoy en día.

Tal vez muchos dirán que ya hay muchos profesionistas que toman este camino, y tienen razón pero son una población menor. Lo malo aquí es que si todos creemos que podemos llegar a la cumbre del mundo por nuestra preparación y alguien nos advierte que esta ya esta ocupada y solo podemos quedarnos en las faldas eso solo crearía mas estrés en la población de puestos de bajo salario, pues sus verían sueños hechos pedazos. Imagínense la tasa de suicidios, se iría por las nubes..

Y que hay que advertirlo mucha gente cuando no pudo tener acceso a la educación se da a la idea desde muy temprano que nunca llegará a la cima y así pueden acoplarse a una vida más sencilla.

No digo que no debemos luchar por lograr que todo el mundo tenga educación, solo digo que no vivimos en un sistema que deje que todo el mundo viva en la cima de la montaña y la verdad si aplanáramos la montaña la vida seria muy aburrida. Si queremos mas igualdad en nuestro mundo, debemos dejar de pensar en nosotros como superiores a otros (¿Socialismo?). De todos modos no hay mundo perfecto.

Como extraño mi PSP

Posted Abril 24, 2008 by
Categories: Opinion, Videojuegos

Rara vez había valorado a las consolas portátiles, tal vez siempre el poder de las consolas caseras me llamaba más la atención por sus deslumbrantes procesadores y novedosos juegos. Pero las consolas portátiles siempre me fueron indiferentes y no las jugaba más que cuando había un titulo exclusivo para estas.

Y la verdad es, que muchas veces como ha pasado con el Game Boy Advance o el PSP, muchos de lo juegos que salían para estas portátiles eran juegos que ya había jugado años atrás en una consola casera y que por asares del destino aún conservaba en mi casa. Por ende los juegos q tenia en mi colección de portátiles no eran mas que Pokémon y puzzles sencillos.

Pero el PSP fue algo diferente, aunque nunca quise oficialmente uno, tuve l oportunidad de hacerme de uno hace poco más de un año, y la verdad le tome bastante afecto. Pues el pequeño aparato siempre fue muy versátil.

Primero fue porque por fin podía jugar un juego de peleas o algo distinto a un puzzle durante mis viajes al trabajo. Y lo mejor es que no sentía estar jugando un sistema portátil, al menos no hasta que se acababa la pila.

También debo admitir que le falta de juego nuevos a veces hacia que olvidara que usaba una consola se perdieran, pues en ratos de ocio la convertía en lector de comics digitales reproductor de mp3, podcasts y lector de ebooks.

Ahora que lo vendí para hacerme de un slim extraño mi pequeña consola en todos los ratos libres que haya tenido en el periodo de vacaciones de semana santa, Ya que el vendedor al que le compre el slim nunca me respondió y parece que perdí el dinero y el psp. Lo cual demuestra como una no valora lo que uno tiene hasta que lo ve perdido.

¿Pueden los Videojuegos ser Arte?

Posted Marzo 31, 2008 by
Categories: Opinion, Videojuegos

Pueden lo Videojuegos ser Arte

Que tema tan llamativo y para comenzarlo bien voy a hacer una pequeña revelación, yo soy programador, en otras palabras computó logo y mi hermano es artista grafico, pero como parte de las cosas que nos hacen ser tan unidos es nuestro gusto por los videojuegos.

Al mismo tiempo la discusión de este post siempre esta en el aire mi casa, y entre los comentarios en pro y en contra del genero de los videojuegos como un medio artístico siempre hay detalles que nos pueden contradecir o apoyar nuestra opinión.

Primero el arte es siempre una visión personal de una o un grupo de personas sobre el mundo que lo rodea, o un tema en particular. Por ende el arte suele ser pequeño en cuanto a su extensión, pues mientras mas personas se incluyan en un proyecto artístico, hay ocasiones en que la visión artística se pierde. Un videojuego normalmente es el trabajo de muchas personas. Pero las películas son consideradas arte, aún cuando deban trabajar muchas personas en su creación, siempre y cuando la visión del artista sea respetada.

Por otro lado el arte debe difundirse al mayor numero de personas posibles para comprendan el mensaje incorporado en la obra misma. Los juegos de video no siempre están a disposición de cualquier persona, pues aun los de acceso publico. Se necesita cierto nivel de conocimiento en tecnología para poderlo apreciar.

Las obras artísticas pueden relacionarse con la tecnología, pero no tienen que depender de esta ni estar sincronizadas con los avances de la tecnología continuamente.

Un artista normalmente no busca obtener grandes beneficios económicos de su obra, mientras, el elaborar un juego de video de un nivel decente que permita mostrar la forma de pensar de un autor puede costar mucho más dinero de lo que cuesta una escultura o cualquier obra por extensa que sea. Aun axial proyectos tan grandes como las películas pueden ser considerado arte, pues aun con sus inmensos costos hay personas que crean películas solo por l gusto de hacerlas y exhibirlas.

El arte normalmente es para apreciar, no siempre busca entretener sino hacer pensar al espectador sobre un tema. Para estos los juegos se defienden mejor pues pueden tomar mas tiempo en explicar un mensaje de lo que el arte convencional puede.

En videojuegos hay metas, ya sea derrotar a un enemigo o llegar al final de este, se debe poner mucho cuidado al interactuar con el para poder llegar a entender o solo a visualizar todo su contenido, ese es el punto que diferencia al videojuego de cualquier otra disciplina considerada arte, pues una persona puede ser un gran critico de arte, pero que pasa si no tiene la habilidad para terminar el juego? no podrá ver la visión del artista completamente y no podría entonces ver todo el panorama de una obra.

Bueno, si leyeron bien nuestro pequeño nicho se fundamenta casi totalmente en su parecido con el cine para poder elevar su status al de arte. Si tienen una duda o queja aquí los leo.

Opinión del Podcast 100 de Atomix

Posted Marzo 4, 2008 by
Categories: Videojuegos

Pues bien como los pendejos de atomix no me invitaron porque prefirieron a un montón de pendejos en su podcast numero 100, tendré que darme el chance por mi cuenta de dar mis opiniones sobre la revista que me da acceso a mi blog.

Bueno ya descargué mi frustración e ira estúpida, pues si bien hubiera querido salir en el podcast 100 de atomix, el comentario anterior solo sirvió para poder liberar un poco de tensión de una manera cómica. Realmente mi correo para llegar a ese podcast no fue muy bueno y lo acepto.

Como atomix lleva ya casi 100 números, han hecho cosas muy buenas en su momento y al mismo tiempo han tenido errores que les han costado bastante (pero no suficiente para caer como publicación de buen nivel).

Uno de los errores más feos según yo, es que como medio que habla de videojuegos, no buscan manera de utilizar estos medios para la divulgación de su información. ¿Que quise decir? Fácil, archivos atomix solo se puede ver desde su web, pero antes se podía descargar para verla en PSP lo cual hubiera sido infinitamente más cómodo ahora que por fin tengo PSP. Por el mismo lado, cuando sacaron sus DVDs pudieron incluir demos de juegos de PC o de PSP. Un DVD con demos de alguna consola no debería ser tan difícil para a gente que tiene contacto con Sony, Nintendo o Microsoft es posible que ellos mismos les regalaran los demos. Pues revistas como la PSM aun da demos en sus revistas y no debería aumentar mucho el costo de la revista.

Como otro caso concreto, un portal específico para algunas de las consolas portátiles con acceso a Internet no debería ser mucho problema, y digo específicamente de las portátiles pues las consolas caseras tienen al menos la memoria para desplegar todas las animaciones de flash que ponen en su página. No pido que todas las páginas de Internet debieran tener una versión para PSP, pero una de videojuegos debería pensarlo seriamente.

Sus reportajes son buenos, pero creo que le falta profundizar un poco más en los temas, pues a veces son solo escaparates de ejemplos como el artículo sobre las diferencias entre juegos y jugadores de Japón y EUA, el cual era bueno pero muy simple para ser un articulo de una revista. Solo sean más propositivos en ese aspecto.

Ahora, en cuanto al mundo de los videojuegos en México, creo que si podemos conseguir casi cualquier titulo de manera legal hoy en día en nuestro país, hay mas distribuidores pero la administración de estos es un caos, cada tienda tiene sus propios importadores y por ello pone sus propios precios a los juegos, los títulos que traen los creadores de las consolas llegan a buen precio pero muchos años después. Realmente estamos muy orgullosos de que Sony, Nintendo o Microsoft tengas oficinas aquí, pero parece que solo lo hacen como requisito a llenar y después de preocuparse por veinte mercados mas pequeños, en otras palabras solo hacen lo mínimo necesario.

El caso de Ubisoft, en su pagina ni siquiera anuncia a México como uno de los lugares tienen oficinas, estamos bajo el rango de “otros muchos países”, que hace entonces Ubisoft de México, no veo publicidad, contrataciones, estudios de programación, solo una oficina administrativa que pudieron poner el Hawai pero que les salía mas barato poner en México.

Realmente creo que la industria de los videojuegos no se está fijando o tomando mas en cuenta a nuestro país en la industria, solo está haciendo lo mínimo políticamente hablando para no parecer grosero ante nosotros y dándonos los servicios más básicos necesarios para no demostrar su indiferencia hacia nosotros.

Bueno, espero que no lo tomen tan apecho y que de verdad como mínimo archivos atomix regrese en formato de PSP (La verdadera intención de todo este post).

Cambios en el Panorama del PS3

Posted Febrero 14, 2008 by
Categories: Videojuegos

Muy bien, vamos a hacer una pequeña opinión sobre como ha cambiado el panorama de Sony en el tiempo desde que escribí el segundo post de este Blog.

Recuerdo advertir en su momento la necesidad de Sony por tomar una de dos opciones al menos, bajar el precio o simplificar enormemente el entorno de desarrollo, para lo cual se ve que han sido flojos y decidieron bajar el precio de su consola a mas de la mitad del coste original de presentación, pasando temporalmente por una rebaja de US$200.

Aquí empiezan los detalles, porque Sony, desde noviembre de 2007 ha decidido poner a la venta el modelo de 40GB del PS3, el cual tiene como ventaja principal su precio, pues el modelo en si ha perdido la compatibilidad con los juegos de consolas anteriores, así como los lectores de tarjetas de memoria y se ha visto reducido en el numero de puertos USB incluidos.

A pesar de mi personal disgusto, este cambio ha generado una opinión relativamente positiva en el ámbito de los consumidores, quienes con el nuevo precio han decidido comprar el PS3 sobre (o después del) Xbox 360. Impulsando así las ventas del PS3 bastante, aunque aún sin hacerlo superar a ningún competidor.

Es el publico quien ha demostrado que no todos se preocupan por las montones de opciones que cualquier pieza de tecnología nueva nos presenta, pues ahora vemos que la principal opción que la gente ocupa en cualquier consola de videojuegos es su opción de jugar los títulos nuevos y no todos se preocupan tanto por detalles como la posibilidad de jugar los títulos de la consola anterior.

Esto hace que muchos especulen sobre el futuro de la consola, pues parece ser que teniendo un costo menor es muy capaz de dar una competencia superior a la del pasado. Pero ¿realmente será este el momento del PS3? los juegos importantes de esta consola están aún por salir hasta finales del año en curso y otros no verán la luz por mas de otro año. Realmente pareciera que se esperan a que llegue las siguiente navidad para demostrar que el PS3 ganará en ventas, y puede ser lógico, si todos compraron un Wii en 2007 y un 360 en 2006, que mas les da juntar el trío y comprar un PS3 este año.

Realmente no creo que el PS3 vaya a ser el líder en esta generación de consolas, siendo que muchos de sus seguidores se basan solo en esperanzas de buenos títulos exclusivos mientras que los entusiastas de la competencia tienen títulos reales que echarles en cara.

Como conclusión, aunque el panorama de PS3 se ve mas claro que hace unos meses, realmente dudo que sean capaces de mantener el titulo como campeón de esta generación. El problema siguen siendo los títulos, los cuales no dejan de ser promesas, los títulos llamativos siguen en espera, títulos que solo se puedan ver en esta consola y que demuestren de que es capaz a todos los usuarios, esperamos aun Metal Gear Solid 4, Final Fantasy XIII y el sistema Home, ya que títulos como Heavenly Sword, Liar y Uncharted no han hecho mas que atraer la atención 5 minutos.