Guerra de Consolas No siempre gana el más fuerte.

Posted Julio 9, 2009 by grahf
Categories: General

Muy bien, el otro día vi como alguien advertía en una conversación entre geeks que era sorprendente que el PS3 estuviera perdiendo la guerra de Consolas actual, cuando oficialmente era la mas poderosa de todas y estaba tan llena de extras para los gamers.

Pues la verdad en este pequeña industria pareciera que realmente es poco común que la consola con mejor hardware gane solo por eso, normalmente la mercadotecnia, la distribución o simplemente la reputación ganada por una consola es la que determina al final al ganador de esta guerra que repetimos cada determinado tiempo.

Vamos a ver el pasado, primero, vean su computadora, la mayoría de ustedes usan seguramente una PC basando en el standar de IBM-PC, pues debo advertir que en la época que la PC apareció en el mercado era una computadora de bajo nivel, el único detalle que le importaba era ser una computadora para poder hacer libros de hoja de calculo de manera sencilla y barata para hombres de negocios, por lógica esto logró que muchos de estos pudieran tener una no solo en la oficina, sino en su casa también, convirtiéndola en la computadora de la casa y exigiendo mejoras en esos modelos que otras computadoras ya tenían, vamos en esa época ya había modelos de computadoras con procesadores de 16 bits, pantallas a color y entornos trabajo gráficos, pero eran muy caras para una persona de familia promedio, la pc estaba al alcance de todo mundo y por eso atrajo a mas desarrolladores y usuarios.

El SNES es un ejemplo distinto, el SNES dependió como el PS2 del prestigio que le dio su predecesor como una gran consola. En cambio en SNES si era la consola mas poderosa de su generación y esta cualidad unida al hecho de que el NES fue muy popular le dio su lugar en la historia. Mientras el PS2 no fue la consola mas poderosa o con mas opciones de su época, pero llegó con el PSOne de predecesor y llegó en un momento en que la competencia era débil, dando poco tiempo a la competenciade poder tomar poder, cuando GC y Xbox llegaron al campo, ya casi todo mundo tenía un PS2 y no sentían muchas ganas de otras consola.

En estos momentos el mercado casual es el lo que mueve el mercado general de los juegos, y si a un gamer le interesa saber que hay dentro de una consola, al casual no, preocupándose solo de que puede jugar y que tan divertido es jugar. Por eso el Wii, aunque fue descalificado como consola débil y retrograda en hardware, es hoy en día el líder en ventas. Lo que pasa ahora es que por cuenta propia las compañías buscaron ganancias creando juegos en la consola que les traiga mas ganancias, no importa si la consola no es precisamente la mejor.

Los gamer mientras buscan una consola que ofrezca juegos, opciones y buen hardware, todo a un precio razonable, en este caso el 360 ofrece solo un poco menos que el PS3 por una fracción del precio, solo aquellos que pueden darse el lujo de costear un PS3 pueden hacerlo.

Y así como siempre pasa, la consola que gana en ventas será acogida por los desarrolladores, ellos compensarán sus defectos de hardware son el software de sus juegos, analizarán la manera sacar el mayor provecho a la consola y adaptaron los juegos que dijeron en su momento nunca podrían ser adaptados solo para poder obtener ganancias con ellos.

Esto demuestra tal vez que siempre algún factor que nadie imagina es lo que mueve las balanzas en favor de alguien que uno no imaginaba.

Cargando mi PS3 a la reta

Posted Julio 9, 2009 by grahf
Categories: Opinion, Videojuegos

El día de hoy en mi trabajo teníamos cosas por que festejar, ya saber, lo de siempre, proyectos cerrados otros nuevos logros de la empresa y se decidió que todos fuéramos a la sala de juntas y conviviéramos y festejáramos estos logros a la hora de la comida en ambiente agradable, claro claro que debo decir que el ambiente en mi trabajo es bastante geek, por ende entre las cosas que no se hicieron esperar fué que alguien saliera con el clásico “Yo traigo el Rockband” y el “yo traigo street fighter IV”.

Por lógica al ser todos tan dedicados al trabajo, todos habían comprado los susodichos juegos pero ninguno se había dado el tiempo de jugarlos lo suficiente para desbloquear los contenidos interesantes como personajes o canciones extras. Esto me hizo pensar, ya que mi hermano si se ha dado el tiempo de desbloquear todo en Street Fighter IV, que hubiera sido bueno traer mi archivo salvado del juego. Pero o sorpresa, a pesar de que el PS3 y todas las consolas de esta generación tienen medios mas convencionales para respaldar información y ver películas, quitándonos la lata de tener que usar las clásicas memory cards especializadas de las generaciones anteriores, hoy en día cualquier juego que tenga algún detalle en linea tiene el pequeño detalle de estar bloqueado para su copia, pequeño detalle, pero casi todos los juegos de hoy en día tienen o descarga de contenidos, perfil en linea o alguna mugre que ocupe el sistema en linea de la consola en cuestión.

Yo recuerdo como aún en Soul Calibur 3 mis amigos venían con sus archivos en memory cards, con sus personajes personalizados, o solo si ellos ya habían liberado los personajes o escenarios secretos para una mejor reta y era algo muy comodo, podía cada quien traer todos esos datos conn uno solo en una tarjeta, eso ni que decir de Smash Bros. Melee, en el cual yo era el keeper de la memory de las estadísticas de todas las retas y solo cargaba esa memory card y a veces mi disco de Smash Bros. Melee.

Otra ventaja de estas memory cards siempre fué la portabilidad de los archivos en caso de que cambiaras de consola, yo cambié de PSP fat a slim y cambié mi memory stick duo al nuevo aparato para ver que ya no podía volver a jugar con archivo de Tekken Dark Resurrection porque no había sido creado en ese PSP, solo por el dichoso juego en linea, el cual ni utilizo, ¿que nunca calcularon estos sabios una posibilidad como esta? o ¿en caso de que la consola se descomponga? Solo Nintendo guarda bases de datos de los juegos que bajas y te permite re descargar el contenido sin costo, si mañana mi PS3 deja de funcionar y me lo cambian por otro espero que todos mis juegos salvados sigan funcionando pero no lo creo.

Entonces la solución de hoy en día es que para cualquier cosa uno debe de traer cargando la consola, que de por si vale mucho mas que las consolas viejas o mis amigos traen una hoja de papel con los datos de personajes que crearon en Soul Calibur IV para poder usarlos en mi casa, esperando no llenar mi limite de personajes.

La verdad me parece poco justo que las compañías de juegos nos quitaran este pequeño lujo, el de poder jugar con los datos que nosotros obtuvimos solo por el hecho de que ahora algunas de esas cosas tienen costo o por el hecho de que no supieron como programar o diseñar esos archivos de datos guardados para que fueran portátiles encriptándolos tal vez nuestro usuario y contraseña de PSN Xbox Live o lo que sea en los archivos. Mientras en la actual generación de consolas debemos cargar nuestra consola porque a la reta porque los señores de Microsoft, Nintendo y Sony creen que la reta con los amigos ya no está de moda, deberiamos jugar en linea siempre con servicio de tan buena calidad como Ssmash Bros Melee.

Por mientras yo tendré que pensar en como cargar mi PS3 a todos lados por si hay reta, tal vez mi solución sea comprar un auto.

SAGA PODCAST CAPITULO 1

Posted Julio 9, 2009 by grahf
Categories: Podcast

lo mas importante de la pelicula

lo mas importante de la pelicula

Aqui el podcast de la SAGA, su servidor Grahf junto a un grupo de amigos nos aventuramos a grabar un podcast acerca de los temas de entretenimiento de todos los dias, tomandolos en broma o en serio según estemos de humor, se que hay detalles de audio que checar, pero mientras aqui estamos.

El primer capitulo, los Tranformers: la venganza de los caidos, reseña por la SAGA

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Super Bichos

Posted Junio 25, 2009 by grahf
Categories: Opinion

Ahora que he tenido que soportar por culpa de la pandemia cosas como tener que trabajar en casa, soportar los cubre bocas en la calle, retrasos en los estrenos de películas en el cine y tener que aceptar que cada vez que entro en un lugar público alguien me rocíe alcohol en las manos. me he puesto a pensar sobre los virus, como nosotros tal vez influenciamos el que ellos se vuelvan más fuertes y como la ciencia influencia a nuestros cuerpos para dejar de ser inmunes.

Porque hoy en día salir descalzo y salir en medio de la lluvia es razón para enfermarse de una gripe, como es entonces que nuestros antepasados podían vivir en la intemperie y nosotros no? ellos estaban adaptados para ese tipo de vida, nosotros nos hemos adaptado a vivir en casa con ambientes aislados y a techos haciendo entonces que nuestro sistemas de auto inmunidad sean más débiles.

Hoy en día gracias a la pequeña pandemia que hay en México, todo lugar en el país es desinfectado cada 72hrs, lo cual sólo lograra que cuando este chiste se acabe todos seamos más débiles ante organismos que antes no nos estorbaban, logrando así que debamos seguir desinfectando todo el resto de nuestras vidas para el gusto de los fabricantes de desinfectantes.

Ademas por otro lado, los virus siempre son diferentes, sí este año encontramos una cura para la influenza el otro año sólo vendrá una distinta, basada en en los rastros del virus actual que sobrevivieron a los tratamientos. Cada año o menos el virus de la influenza muta volviéndose otro totalmente nuevo, sí está ocasión le dieron más cobertura nuestros medios fue sólo porque había algo más que ocultar que de seguro pocos notaron detrás de todo este gran desmadre. Mientras tanto nosotros solo creamos virus mas fuertes convirtiéndolos en una especie de super virus

La desepción de Dragon Ball

Posted Junio 25, 2009 by grahf
Categories: Comic, Opinion

El otro dia estaba en momento semanal para descargar todo lo que veo en la semana cuando me di cuenta que esaba en descarga Dragón Ball Kai, la cual, como fan de Dragón Ball sabía que era una remasterizacion del Dragon Ball Z, pero ahora en alta definición. Procedí a descargar los 500mb del archivo sólo para encontrarme sólo con una intro y ending nuevos.

Vamos yo sabía que DB Kai era una especie de resumen de DBZ para las nuevas generaciones, pero al menos esperaba animación original para está serie, como DB Gaiden fue para Dragon Ball.

La verdad pero pareció muy de mal gusto porque no entiendo entonces que hace está serie digna para HD salvo el hecho de que algunas celdas de animación estan más limpias. Yo realmente esperaba que está serie me ayudara a quitarme el futuro mal sabor de boca que seguramente me dejara DB Evolution ahora que la veré en el cine próximamente.

Es malo saber gracias a estas dos producciones que la franquicia de Dragón Ball está en manos de personas que sólo buscan sacar hasta la última gota que está gran Saga puede ofrecerles, yo por lo tanto sólo le agradezco a los que producen sus juegos de video porque sí me mantienen entetenido por ratos.

Tatsunoko Vs Capcom Un gran Juego Perdido

Posted Junio 10, 2009 by grahf
Categories: General

Debo admitirlo, este juego no es muy nuevo, pero hace poco pude al fin logar que mi Wii pudiera leer juegos importados (y respaldos también) y le pude dedicar mas tiempo este interesante juego, pues si bien no fué muy popular, lo compensa como un gran juego.

Soy muy aficionado a los juegos de peleas, los primeros juegos que compro en cualquier consola son normalmente estos, pues son juegos que puedes jugar con tus amigos, siempre son diferentes, ocupan practica continua, estrategia y son muy rapidos, así que te dan horas de entretenimiento y replay value por muchos años por el precio de un juego regular, conn los años se vuelven complicados y existen montones de variedades de ellos, dependiendo la compañia que los creó.

Tatsunoko vs Capcom surge como una respuesta no oficial al MK vs DC Universe, ya que Midway es considerada como una de las compañias rivales de capcom en juegos de peleas DC comics es la compañia rival de Marvel, los cuales ya habían creado sus aclamadas series de Marvel Vs Capcom, MK vs DC queria advertir una competencia o una respeuesta tardía a estso viejos juegos, pero no fué muy bueno, relamente era malo, aún así Capcom sin apoyo de Marvel y tomando a Tatsunoko como nuevo compañero de juegos creo está secuela espiritual de Marvel Capcom.

El juego se siente como la secuela directa de Marvel Capcom 2, lo cual es bueno, hay supersaltos, superpoderes sencillos, juego en equipos, cambio de personajes en medio de la pelea, un modo de juego de cuatro botones principales y los combos clásicos de Capcom. Todo esto se combina en un perfecto ambiente con personajes y escenarios en Cellshading 3D lo cual le da al juego la sensación de seguir jugando Marvel Vs Capcom pero sin dejar de advertirnos que estamos en una nueva generación de consolas.

El detalle curiosos de este juego es porque publicar Tatsunoko Vs Capcom en Wii, la cual todos sabemos no es la mejor opcion para un juego de peleas. La sorpresa para mi fué ver que cada vez que uno terminar un modo arcade con un personaje se libera en la tienda de extras del juego, un minijuego del personaje, los cuales son geniales en su 70% (hay algunos malos), los cuales convierten al juego tambén en un entretenido party que no se podría haber logrado mas que en la divertida cosola de Nintendo, desde el grandioso concurso de hadou-ken’s hasta juegos de botonasos, estos minijuegos solo podrían ser la unica escusa para comprar el juego.

El primer problema de este juego es sin duda que los derechos de las series de Tatsunoko están repartidas entre muchas compañias, haciendo casi imposible que el juego salga en America sin importar lo mucho que trabajen en ello los abogados de Capcom. por lo cual para suerte de Midway, nadie comprará su terrible obra con Tatsunoko Vs Capcom por mucho tiempo.

El último problema de el juego es el propio tatsunoko, el juego es bueno, pero la mayoria de los personajes de Tatsunoko no solo son poco conocidos o populares en cualquier parte del mundo que no sea Japón, sino que realmente son olvidables y repetitivos, cada uno de ellos es una especie de hijo bastardo de los Power Rangers de los años 70, de los cuales solo tres de ellos son conocidos en nuestro pais, lo cual hace que interes los personajes de Capcom tomen el control del título. No mal interpreten, todos son muy buenos personajes para jugar, pero la verdad pasará un tiempo antes de que recuerdes sus nombre.

Para terminar, este es uno de los juegos mas interesantes de peleas de Capcom en los últimos años, oculto bajo la sombra de Street Fighter IV y lejos de llegar a nuestro continente, es un juego que vale la pena probar si eres un Fighting Gamer.

Grahf perdido en la gran Ciudad

Posted Junio 10, 2009 by grahf
Categories: Opinion

Me encantan los titulos que hacen referencia a otras cosas, como tal vez he dicho antes, ahora vivo en una ciudad mas grande por la necesidad de mantenerme activo laboralmente. La ciudad en cuestión es México D.F.

No hay Necesidad de ocultar nada respecto a esta situcación sin mas que he notado muchios detalles que me han llamado mucho de ciudades como esta, principalmente los detalles que encuentro son malos (demostrando una vez un aspecto negativo de mi personalidad), y es que hay que admitir, cuando pones bajo presión en lugar pequeño muchas cosas, es de esperarse una explosión.

Para comenzar, en esta ciudad se debe luchar por todo, desde subir al metro hasta para comprar una pieza de pan, a pezar de que hay cadenas de distribución muy complejas para todo, intentando de esta manera que todos sean capaces de obtener un servicio o bien de manera equitativa es sorprendente como estos medios terminan siendo ineficientes para cuando son impplementadas. Es gracioso, pero nunca antes había visto una tienda de autoservicio con filas tan largas en mi vida, sólo en dia de paga podía ver filas como esas en ciudad natal, cuando aqui son cosa de todos los días.

Todo mundo pierde su humanidad cuando esta en la calle. aunque vuelven a ser personas con ideales y sentimientos tan pronto vuelven a su casa o llegan a su oficina. Parece que toda la gente en este tipo de ciudades pierden un poco de su sensibilidad y su educación, la prioridad mas importante es uno mismo, que uno pueda subirse al camión, que uno pueda salir, que unos pueda tener su turno en el banco lo mas pronto posible, sin tener en cuenta a nadie mas.

Sorprendentemente en una ocasión me ocurrió algo que contradijo un poco está regla, un dia en el banco, llegue y me di a la idea de que pasaría horas ahí, cuando otra persona que demostraba estar totalmente enojado y que se daba a notar que el tiempo de comida no le habia alcanzado para llegar a su turno, pasó junto a mi y me dio su boleto de turno, lo cual me ahorro más de una hora de filas.

Otro detalle molesto es que de verdad los dias duran muy poco en esta ciudad, entre las colas para cualquier actividad y la eterna saturación de calles tanto com transeunte como conductor de automotores uno pasa casi todo el día esperando obtener algo, hacer un tramite o llegar a algún lugar, dejando poco tiempo real al dia para hacer lo que uno realmente desea hacer o dejandolo a uno exausto después de la minima actividad. Un compañero de trabajo literalmente me dijo alguna vez: “en provincia los dias son mas largos, te da tiempo de hacer todas tus cosas antes de mediodia”, claro estando todo mas centrico y sin tanta gente en cada lugar todo es mas rápído.

Muchos dirán en defensa de esta ciudad es que la ventaja de una ciudad con tantos matices es la eterna tolerancia de las personas hacías sus semejantes, yop creo mas bibién que en ciudades como estas mas que una tolerancia se genera mas bién una infiferecnia hacia las personas con conductas poco comunes dejandolas hacer lo que quieran siempre y cuando no molesten directamente los intereses de otros y después cuando sea necesario solo ponerlos en una esquina de carteles sobre diversidad cultural.

Al final solo me doy cuenta de nunca es bueno poner demasiadas personas juntas en un mismo lugar, muchos intereses juntos en un lugar reducido solo hacen a la gente infeliz de una u otra manera. Al final de esto creo que solo quisiera volver a mi pueblo tan pronto pueda.

Juegos Portátiles y Juegos para Consolas Portátiles

Posted Junio 9, 2009 by grahf
Categories: Opinion, Videojuegos

Un dia común y corriente estuve leyendo la página de atomix y me encontré con una interesante encuensta, pedia a los lectores escogieran cual había sido el mejor juego de portatiles del año. Yo como siempre voté por el juego que me pareció mas entretenido durante el año el cual había sido Patapón. porque era un juego muy vistoso, entretenido y que de verdad podía jugar en cualquier lugar.

Se que por otro lado se enciontraban God of War, Chains of Olympus y claro Final Fantasy VII: Crisis Core, pero esos dos juegos realmente no me parecen juegos portatiles, son juegos que se publicaron en consolas portatiles. Es decir, la gente que juega esos juegos, prefiere estar sentado jugando el juego en cuestión en su casa, solo deseando que el juego fuera casero para poderlo ver en su tele de alta definición.

Y tiene sentido, juegos como Final Fantasy VII solo parecen haber sido hechos para una consola portail por el puro de hecho de promover si poder, pues realmente en una consola como el PSP es dificil tomar en cuenta la trama del juego si uno esta en algún lugar soleado o simplemente en el camión o el metro.Uno realmente espera a estar en algún lugar techado y con electricidad estable para poder seguir. Lo cual hace de God of War y Crisis Core juegos que podrían y que muchos hubieran preferido en una consola casera.

POr ello juegos mas sencillos, juegos que uno puede jugar tan solo en el camino al trabajo o durante la hora de descanso son realmente juegos portatiles, juegos mas casuales. Patapon es un ejemplo bueno, mientras uno juego simplemente no se preocupa mucho de leer y solo hasta el final del nivel. Por eso creo que los juegos portatiles tal cual son muy diferentes en concepto a los juegos para consolas portatiles.

Y es que en el caso de el PSP, la consola realmenete solo parace ser una versión compacta de una consola casera actual, llena de potencia, e intebtando demostrarlo en cada juego que es liberado en ella, es en muchos aspectos algo que muchos quisimos por años, una consola que pudieramos cargar facilmente y que fuera capaz de reproducir los juegos del momento de las consolas caseras. Y es que hay que admitrilo, las diferecnias entre las versiones multiconsolas de juegos de PSP y las consolas caseras actuales, no son muchas. La mayoria de los títulos para PSP son juegos para personas que tal vez no pueden jugar en casa, pero uqe tienen tiempos cuando pueden jugar. Claro el poder de esra consola ha traido nuevos generos al mundo de las consolas caseras que siempre se habían querido disfrutar en su forma mas pura en una protail, yo relamente le agradezco la posibilidad que me da de entrenar mis tecnicas de Tekken y street fighter en cualquier lugar.

Por otro lado, consolas mas clasicas como el Nintendo DS no dan juegos que podemos jugar en esos pequeños ratos en viajes, donde no podemos leer mucho texto, o donde en cualuqier momento dejaremos de jugar porque se terminó la fila de las torillas y tal vez no lo volvamos a jugarn hasta que tengamos otro acontecimiebnto como ese, o simplemente cuando queramos distraernbos un rato. Juegoa que en su forma de jugarse nos permiten tener retas o formas de jugar mas simple con personas que nos podamos encontrar en cualquier lugar. Eso demuestra que estas consolas tienen difentes tipos de usuarios en mente, takl como sus creadoras.

Esto creo que demuestra una vez mas que si las consolas caseras de esta epoca ya no pueden ser clasificadas en la misma categoria como tal por los jugadores, las portatiles, y los juegos que son lanzados para estas tampoco pueden ser todos medidos con la misma vara

Los Nomadas Modernos Parte 3

Posted Junio 9, 2009 by grahf
Categories: Tecnologia, Videojuegos

Regresando a los orígenes.

Un día, note como al tomar un transporte a mi tierra natal, el oficial de seguridad, al ver la laptop en mi mochila generó un comentario acerca de lo comunes que las laptops se hacían en la vida diaria.

Y es cierto, sí en su momento era más importante demostrar todos los lujos que uno podía tener en su casa, hoy en día queremos tener todos esos lujos en cualquier lugar que estemos. Cada vez tenemos más maquinas haciendo los laboriosos trabajos que hacíamos nosotros, dejándonos más tiempo para el ocio.

Por ello, las casas son mas pequeñas cada vez obligándonos a ir a lugares públicos para esparcirnos, eso implica estar siempre en movimiento, siempre en movimiento como nómadas.

Este comportamiento es peculiar, creo que la meta del hombre moderno es encontrar la manera de poder tener lo que quiera en el momento que quiera con el menor esfuerzo, por ellos sus ingenieros dedican incontables horas a encontrar la tecnología para hacer ese ideal cada vez más factible.

Creo que cada vez más se nota más este avance, este proceso está haciendo que muchas de nuestras estructuras sociales complejas se quiebren, poco a poco, haciendo que encontremos el camino a algunas de nuestras más antiguas guardadas en nuestro instinto.

Cada vez creo con más fuerza que deseamos volver a ser nómadas recolectores de comida, todo el esfuerzo en tecnología y cultura del ser humano solo está siendo creada para llegar a un punto donde podamos regresar a ese punto.

De alguna manera queremos recrear el ambiente que la humanidad tenía cuando surgíamos como civilización y nos separamos de los demás animales, llegar al momento de tener todo y no preocuparnos de nada.

Toda la tecnología que cargamos sólo implica esa necesidad de estar listos para cualquier situación, porque sentimos que con los años perdimos las herramientas que la naturaleza nos dio y las compensamos con las que nuestro intelecto nos provee.

Los Nomadas Modernos Segunda Parte

Posted Diciembre 28, 2008 by grahf
Categories: Opinion, Tecnologia

La Búsqueda del Omnigadget

El gadget, normalmente el medio perfecto para la evolución del nómada moderno. Es normalmente un aparato que utiliza tecnología generada recientemente para poder lograr algo que poco tiempo antes era inconcebible o estaba limitado a ciertos estándares. El gadget es normalmente de uso personal. Y hoy en día implica algo mas, debe ser portátil

El hombre moderno en su afán de evolucionar utiliza el gadget para poder movilizarse y ampliar el rango de las actividades que puede ejecutar de manera instantánea, evitando tener que regresar a su hogar para poder lograr ciertas tareas.

Pero existe un pequeño detalle, cada gadget en particular hasta hace pocos años solo podía manejar una tarea en particular y referencia da con uno de los dispositivos estáticos en el ‘hogar’. Haciendo molesto para aquellos que intentaban manejarse lo mas portátiles posible. Pues la gran cantidad de actividades del hombre moderno imponía varios de estos gadgets, los cuales impedían el transporte cotidiano de estos.

Es por ello que los ingenieros han impuesto una idea que ha mostrado funcionar en varias ocasiones, la fusión. Hoy en día ningún gadget real solo sirve para una función, la mayoría tienen al menos una adicional.

Si analizamos desde el momento que el hombre ocupo herramientas, siempre ha necesitado colocar mas de una a la vez, veamos como precursor de estos gadgets múltiples a la navaja del ejercito suizo, la cual sino aplicaba alta tecnología en sus orígenes si colocaba en un solo lugar casi todas las herramientas de uso cotidiano de un soldado. Ninguna de ellas de una cualidad tan admirable como podrían ser de estar separadas pero al menos todas juntas en solo lugar para toda ocasión.

El gran arquitecto del omnigadget moderno es claro esta el microprocesador. Ese pequeña estructura llena de compuertas lógicas que le permiten dado un buen poder de procesamiento, hacer casi cualquier tarea que se le pueda abstraer en su lenguaje.

Desde el momento que el microprocesador se integró a cualquiera de los previos gadgets. Fue su capacidad para ser programado y sus mejoras constantes de capacidad de procesamiento lo que permitieron a los desarrolladores de tecnología la posibilidad de usar esos recursos sobrantes para darle a sus usuarios opciones que fácilmente podrían integrar en sus nuevos dispositivos. Logrando así nuevos dispositivos híbridos, los cuales nos permiten ser mas funcionales.

Otro de los grandes fundamentos para mantener vivos los gadgets son las baterías, todos nuestros gadgets de nivel logístico ocupan electricidad para mantenerse vivos y poder hacer trabajar sus microprocesadores y luces brillantes. Al ser gadgets, no podemos tenerlo conectados a una corriente eléctrica. Fue el teléfono celular, por necesidad de realmente estar encendido todo el tiempo posible para que este pudiera reemplazar a su versión alámbrica sin manera de escusas. Es sorprendente como las baterías, que oficialmente son solo una piscina de químicos pueden ser tan esenciales.

Como ejemplo hace poco existía el beeper, que mandaba mensajes de texto a otros beepers, eso se mejoró con los años y se incorporo al teléfono celular. Ademas del directorio de teléfono, que originalmente era una libreta pequeña o un pequeño dispositivo electrónico, haciendo así un teléfono celular aún mas funcional.

El celular podría ser el gadget por excelencia, pues es gracias a que este es un dispositivo que casi todo mundo debe tener hoy en día, y es bastante caro, la gente prefiere que tenga la mayor cantidad de opciones posible, Logrando así que los desarrolladores de teléfonos se dediquen a poder incluir en estos pequeños artefactos una mayor cantidades de funciones de otros dispositivos. Gracias a ello si analizan hoy en día los celulares de tamaño promedio tienen por lo menos unas 7 funciones:

  • Telefonía.
  • Música.
  • Agenda.
  • Mensajería.
  • Fotografía.
  • Manejo de Contactos.
  • Juegos.

Aún así no son perfectos, los aficionados a la música preferirán un reproductor de música aparte, y los video jugadores preferirán una consola de video juegos aparte, pero al menos todos buscar tener un solo gadget, algo donde todas esas actividades intelectuales que nos han caracterizado por los últimos 10,000 años se puedan completar no importa donde estemos. Todos buscamos un artefacto que nos solucione la mayor parte de problemas mientras nosotros nos esparcimos al mismo tiempo. Todos buscamos un omnigadget.

Pero ¿porque? y ¿que será de nosotros cuando lo tengamos? Eso lo sabremos solo en el futuro. O en un libro de H.G. Wells.