Archivos de la categoría ‘General’

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SAGA PODCAST 13 – New Season: Mad Madrazos Night

Septiembre 30, 2009

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En este divertido miercoles de SAGA PODCAST la SAGA dedicó toda la semana en el sillón y apenas vimos unas cinco series, por ende por primera vez en la historia Mad Madrazos se explayó un rato en el micrófono para demostrarnos lo precaria que es nuestra comprención de la complejidad de la television actual.

Entre smallville, House M.D., Supernatural y The Bing Bang Theory les demostramos que tan entretenida puede estar las series este año. Lo malo es que nuestro orgullo no nos permitió ver The Vampire Diaries.

Sin olvidar que presentamos por primera vez a otro mítico SAGA…. neo_chepe, o Moy para los amigos.

No olviden dejar comentarios en este post o en nuestro correo podcast@saga-deluxe.net.

Descargar SAGA PODCAST 13 – Nuevas temporadas de series

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SAGA Podcast 09 – Guerra de Consolas Director’s Cut

Septiembre 22, 2009
El mismo podcast 09 que todos aclamaron pero en una edic?n donde por fin necro nos deja escuhar un chiste mas
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La telefonia IP apesta

Agosto 27, 2009

Estoy en este momento intentando hablar con mi novia por medio de los sistemas de “telefonia IP” que hoy en dia se manjan en internet. Y la verdad los dos sistemas que intento usar apestan como uno no tiene idea.

MSN solo funciona como una vez al mes, tiende a decirme que no está disponible o a veces solo se cicla en la parte de la llamada y me vuelve loco con el sonido de marcado de telefono, solo para no conectarme jamas.

POr su lado skype tiende a hacer lo mismo, solo que tiene una interfaz mas confusa y una calida de audio que siento que estoy hablando por bloques, si una persona habla rapido no puedo entender nada, y la calidad de audio es como la de una radio de los años 30 o un “walkie talkie” de los de niños, baratos de un mercado. Ademas, aunque tiende a dar siempre conexion, la llamda siempre es mala y tiende a desconectarse a los 2 minutos.

Con sistemas como estos no es de sorprender que haya tan poca gente usandolos en el mundo. Skype presume de su servicio de llamadas gratuitas, pero sus servicios mas llamativos son de paga. Lo cual para mi lo deja muy por debajo de la funciones de MSN, que deja esas mismas funciones de paga tambien y es menos confuso de usar.

Y si alguien se pregunta, tengo en promedio siempre una conexión de 2MB, de lo normal en este mugriento país. Solo quiero decir que estos servicios apestan y si tuviera mas dinero hablaria directo con mis seres queridos sin depender de estas idiooteces de servicios

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SAGA Poscast Tiene nueva casa

Agosto 14, 2009

Desde hace unos días he estado trabajando en un dominio y blog propios para SAGA podcast, y sin olvidar que aqui seguiré posteando todos los nuevos programas que se vayan liberado,el SAGA podcast tiene su propio espacio en saga-deluxe donde podrán encontrar no solo mis comentarios (diferentes a los de este blog) sino también los de los demas miembros del show.

Espero verlos a todos por ahí algún día y comenten, las críticas y elogios son siempre bienvenidas.

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SAGA PODCAST CAPITULO 06: La Yuxtaposicion de las figuras de accion, la guerra del medio oriente y la trasendencia de las 3 musas veraniegas

Agosto 12, 2009
compre la nueva figura de G.J. Joe de kukamon

compre la nueva figura de G.J. Joe de kukamon

Otro miercoles, otro SAGA Podcast, en esta ocasiòn la saga dedicò un buen rato a hablar de la nueva pelicula de G.I. Joe,
la cual da por terminado el verano de blockbusters cinematograficos, una vez mas las opiniones se dividieron entre quienes relamente les gustò y quienes tienen cariño por los personajes.

Ademas en esta ocasiòn nos acompaño otro miembro de la SAGA… Kung-Fu Man.

Por otro lado les ponemos un links pata acompañar las noticias de este podcast.

SAGA PODCAST CAPITULO 6- G.I. Joe: Rise of Cobra

Deja de Imprimirse atomix, la revista de videojuegos en america latina
Y
Demo de Batman Arkham Asylum PC PS3

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SAGA PODCAST CAPITULO 05: El paradigma médico y la trasendencia de un corazón reconstruido por SKYNET

Agosto 5, 2009

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Hoy otra vez es miercoles de SAGA podcast, en esta ocasión la SAGA fué a ver Terminator Salvation, la cual llegó a México con varios meses de retraso gracias a nuestra pequeña pandemia pero la espera solo hizo que algunos nos sintieramos mas decepcionados por la película, ademas dimos nuestra trivia y opinion de las noticias llamativas de la semana.
Por otro lado les ponemos un links pata acompañar las noticias de este podcast.

SAGA PODCAST CAPITULO 5- Terminator Salvation

Iron man por mad house
Y
Wolverine también

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Guerra de Consolas No siempre gana el más fuerte.

Julio 9, 2009

Muy bien, el otro día vi como alguien advertía en una conversación entre geeks que era sorprendente que el PS3 estuviera perdiendo la guerra de Consolas actual, cuando oficialmente era la mas poderosa de todas y estaba tan llena de extras para los gamers.

Pues la verdad en este pequeña industria pareciera que realmente es poco común que la consola con mejor hardware gane solo por eso, normalmente la mercadotecnia, la distribución o simplemente la reputación ganada por una consola es la que determina al final al ganador de esta guerra que repetimos cada determinado tiempo.

Vamos a ver el pasado, primero, vean su computadora, la mayoría de ustedes usan seguramente una PC basando en el standar de IBM-PC, pues debo advertir que en la época que la PC apareció en el mercado era una computadora de bajo nivel, el único detalle que le importaba era ser una computadora para poder hacer libros de hoja de calculo de manera sencilla y barata para hombres de negocios, por lógica esto logró que muchos de estos pudieran tener una no solo en la oficina, sino en su casa también, convirtiéndola en la computadora de la casa y exigiendo mejoras en esos modelos que otras computadoras ya tenían, vamos en esa época ya había modelos de computadoras con procesadores de 16 bits, pantallas a color y entornos trabajo gráficos, pero eran muy caras para una persona de familia promedio, la pc estaba al alcance de todo mundo y por eso atrajo a mas desarrolladores y usuarios.

El SNES es un ejemplo distinto, el SNES dependió como el PS2 del prestigio que le dio su predecesor como una gran consola. En cambio en SNES si era la consola mas poderosa de su generación y esta cualidad unida al hecho de que el NES fue muy popular le dio su lugar en la historia. Mientras el PS2 no fue la consola mas poderosa o con mas opciones de su época, pero llegó con el PSOne de predecesor y llegó en un momento en que la competencia era débil, dando poco tiempo a la competenciade poder tomar poder, cuando GC y Xbox llegaron al campo, ya casi todo mundo tenía un PS2 y no sentían muchas ganas de otras consola.

En estos momentos el mercado casual es el lo que mueve el mercado general de los juegos, y si a un gamer le interesa saber que hay dentro de una consola, al casual no, preocupándose solo de que puede jugar y que tan divertido es jugar. Por eso el Wii, aunque fue descalificado como consola débil y retrograda en hardware, es hoy en día el líder en ventas. Lo que pasa ahora es que por cuenta propia las compañías buscaron ganancias creando juegos en la consola que les traiga mas ganancias, no importa si la consola no es precisamente la mejor.

Los gamer mientras buscan una consola que ofrezca juegos, opciones y buen hardware, todo a un precio razonable, en este caso el 360 ofrece solo un poco menos que el PS3 por una fracción del precio, solo aquellos que pueden darse el lujo de costear un PS3 van a hacerlo.

Y así como siempre pasa, la consola que gana en ventas será acogida por los desarrolladores, ellos compensarán sus defectos de hardware con el software de sus juegos, analizarán la manera sacar el mayor provecho a la consola y adaptaron los juegos que dijeron en su momento nunca podrían ser adaptados solo para poder obtener ganancias con ellos.

Esto demuestra tal vez que siempre algún factor que nadie imagina es lo que mueve las balanzas en favor de alguien que uno no imaginaba.

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Tatsunoko Vs Capcom Un gran Juego Perdido

Junio 10, 2009

Debo admitirlo, este juego no es muy nuevo, pero hace poco pude al fin logar que mi Wii pudiera leer juegos importados (y respaldos también) y le pude dedicar mas tiempo este interesante juego, pues si bien no fué muy popular, lo compensa como un gran juego.

Soy muy aficionado a los juegos de peleas, los primeros juegos que compro en cualquier consola son normalmente estos, pues son juegos que puedes jugar con tus amigos, siempre son diferentes, ocupan practica continua, estrategia y son muy rapidos, así que te dan horas de entretenimiento y replay value por muchos años por el precio de un juego regular, conn los años se vuelven complicados y existen montones de variedades de ellos, dependiendo la compañia que los creó.

Tatsunoko vs Capcom surge como una respuesta no oficial al MK vs DC Universe, ya que Midway es considerada como una de las compañias rivales de capcom en juegos de peleas DC comics es la compañia rival de Marvel, los cuales ya habían creado sus aclamadas series de Marvel Vs Capcom, MK vs DC queria advertir una competencia o una respeuesta tardía a estso viejos juegos, pero no fué muy bueno, relamente era malo, aún así Capcom sin apoyo de Marvel y tomando a Tatsunoko como nuevo compañero de juegos creo está secuela espiritual de Marvel Capcom.

El juego se siente como la secuela directa de Marvel Capcom 2, lo cual es bueno, hay supersaltos, superpoderes sencillos, juego en equipos, cambio de personajes en medio de la pelea, un modo de juego de cuatro botones principales y los combos clásicos de Capcom. Todo esto se combina en un perfecto ambiente con personajes y escenarios en Cellshading 3D lo cual le da al juego la sensación de seguir jugando Marvel Vs Capcom pero sin dejar de advertirnos que estamos en una nueva generación de consolas.

El detalle curiosos de este juego es porque publicar Tatsunoko Vs Capcom en Wii, la cual todos sabemos no es la mejor opcion para un juego de peleas. La sorpresa para mi fué ver que cada vez que uno terminar un modo arcade con un personaje se libera en la tienda de extras del juego, un minijuego del personaje, los cuales son geniales en su 70% (hay algunos malos), los cuales convierten al juego tambén en un entretenido party que no se podría haber logrado mas que en la divertida cosola de Nintendo, desde el grandioso concurso de hadou-ken’s hasta juegos de botonasos, estos minijuegos solo podrían ser la unica escusa para comprar el juego.

El primer problema de este juego es sin duda que los derechos de las series de Tatsunoko están repartidas entre muchas compañias, haciendo casi imposible que el juego salga en America sin importar lo mucho que trabajen en ello los abogados de Capcom. por lo cual para suerte de Midway, nadie comprará su terrible obra con Tatsunoko Vs Capcom por mucho tiempo.

El último problema de el juego es el propio tatsunoko, el juego es bueno, pero la mayoria de los personajes de Tatsunoko no solo son poco conocidos o populares en cualquier parte del mundo que no sea Japón, sino que realmente son olvidables y repetitivos, cada uno de ellos es una especie de hijo bastardo de los Power Rangers de los años 70, de los cuales solo tres de ellos son conocidos en nuestro pais, lo cual hace que interes los personajes de Capcom tomen el control del título. No mal interpreten, todos son muy buenos personajes para jugar, pero la verdad pasará un tiempo antes de que recuerdes sus nombre.

Para terminar, este es uno de los juegos mas interesantes de peleas de Capcom en los últimos años, oculto bajo la sombra de Street Fighter IV y lejos de llegar a nuestro continente, es un juego que vale la pena probar si eres un Fighting Gamer.

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Opinión del Podcast 100 de Atomix

Abril 24, 2008

Pues bien como los pendejos de atomix no me invitaron porque prefirieron a un montón de pendejos en su podcast numero 100, tendré que darme el chance por mi cuenta de dar mis opiniones sobre la revista que me da acceso a mi blog.

Bueno ya descargué mi frustración e ira estúpida, pues si bien hubiera querido salir en el podcast 100 de atomix, el comentario anterior solo sirvió para poder liberar un poco de tensión de una manera cómica. Realmente mi correo para llegar a ese podcast no fue muy bueno y lo acepto.

Como atomix lleva ya casi 100 números, han hecho cosas muy buenas en su momento y al mismo tiempo han tenido errores que les han costado bastante (pero no suficiente para caer como publicación de buen nivel).

Uno de los errores más feos según yo, es que como medio que habla de videojuegos, no buscan manera de utilizar estos medios para la divulgación de su información. ¿Que quise decir? Fácil, archivos atomix solo se puede ver desde su web, pero antes se podía descargar para verla en PSP lo cual hubiera sido infinitamente más cómodo ahora que por fin tengo PSP. Por el mismo lado, cuando sacaron sus DVDs pudieron incluir demos de juegos de PC o de PSP. Un DVD con demos de alguna consola no debería ser tan difícil para a gente que tiene contacto con Sony, Nintendo o Microsoft es posible que ellos mismos les regalaran los demos. Pues revistas como la PSM aun da demos en sus revistas y no debería aumentar mucho el costo de la revista.

Como otro caso concreto, un portal específico para algunas de las consolas portátiles con acceso a Internet no debería ser mucho problema, y digo específicamente de las portátiles pues las consolas caseras tienen al menos la memoria para desplegar todas las animaciones de flash que ponen en su página. No pido que todas las páginas de Internet debieran tener una versión para PSP, pero una de videojuegos debería pensarlo seriamente.

Sus reportajes son buenos, pero creo que le falta profundizar un poco más en los temas, pues a veces son solo escaparates de ejemplos como el artículo sobre las diferencias entre juegos y jugadores de Japón y EUA, el cual era bueno pero muy simple para ser un articulo de una revista. Solo sean más propositivos en ese aspecto.

Ahora, en cuanto al mundo de los videojuegos en México, creo que si podemos conseguir casi cualquier titulo de manera legal hoy en día en nuestro país, hay mas distribuidores pero la administración de estos es un caos, cada tienda tiene sus propios importadores y por ello pone sus propios precios a los juegos, los títulos que traen los creadores de las consolas llegan a buen precio pero muchos años después. Realmente estamos muy orgullosos de que Sony, Nintendo o Microsoft tengas oficinas aquí, pero parece que solo lo hacen como requisito a llenar y después de preocuparse por veinte mercados mas pequeños, en otras palabras solo hacen lo mínimo necesario.

El caso de Ubisoft, en su pagina ni siquiera anuncia a México como uno de los lugares tienen oficinas, estamos bajo el rango de “otros muchos países”, que hace entonces Ubisoft de México, no veo publicidad, contrataciones, estudios de programación, solo una oficina administrativa que pudieron poner el Hawai pero que les salía mas barato poner en México.

Realmente creo que la industria de los videojuegos no se está fijando o tomando mas en cuenta a nuestro país en la industria, solo está haciendo lo mínimo políticamente hablando para no parecer grosero ante nosotros y dándonos los servicios más básicos necesarios para no demostrar su indiferencia hacia nosotros.

Bueno, espero que no lo tomen tan apecho y que de verdad como mínimo archivos atomix regrese en formato de PSP (La verdadera intención de todo este post).

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¿Los Impuestos nos impiden Jugar?

Abril 24, 2008

Hace rato, en relación con el post de como extraño mi PSP, me puse a buscar una opción barata y mas segura para comprarme uno nuevo, entonces pensé que una alternativa barata, totalmente segura y legal seria comprárselo a Sony de México para variar, pues si un PSP Slim está hoy en día en $3,000 en una tienda promedio Sony debería tenerlo más barato aun.

Pues mis indagaciones fueron erróneas, costaba lo mismo que en cualquier tienda de autoservicio o departamental, así que frustrado vi. Una entrada de un blog de sony México donde un grupo de personas acosaban a un encargado de Sony México por los altos precios de cualquier producto de videojuegos que tenían a la venta en todo el país. El encargado del blog solo les advertía que los precios que manejaban eran los más bajos que les permitían los impuestos que pide el gobierno de este país, que de alguna manera busca siempre sustentarse de cualquier forma que puede.

Para esto se entró en el tema de que los articulos importados también deben pagar cierto impuesto, mas aun si son articulos de lujo y de electrónica, por lo cual el problema es que los videojuegos cumplen ambos estatutos, pues teóricamente solo la gente con mucho dinero puede o debe gastar en ellos, por ende la deducción lógica es que estos impuestos les permitirán recaudar mas impuestos a las personas que mas tienen.

Digo entonces ¿porque no cobran todos sus impuestos en una sola tarifa y ya? Digo, a todo asalariado se le cobra un porcentaje de su pago para los impuestos mínimos de salud, seguridad y educación. ¿Para que entonces se paga un IVA en articulos tan básicos como muebles y electrodomésticos de uso primario? y ¿para que se cobra tenencia por un auto? Si yo veo que hace mucho se termino de construir la villa olímpica del D.F. para las 0lipiadas de 1968.

Pues la verdad estos impuestos son para compensar otro hueco jurídico, no todos pagan impuestos de sus quincenas, pues no todos trabajan para una empresa grande, siempre hay pequeños empresarios, tanto los que pagan sus impuestos ante hacienda como los que no y esas personas deben pagar de algún modo, y solo las personas que compran ciertos tipos de mercancía deben pagar ciertos impuestos que serian injusto aplicárselos a todo el mundo.

Esto hace que sea mas difícil que en nuestro país cualquiera pueda jugar videojuegos, pues muchas veces ese impuesto es lo que hace poco probable que cualquier familia pueda comprar una consola y la limita a familias mas pudientes, generando así una discriminación en medios de entretenimiento.

Pero como en este país nadie parece querer pagar impuestos y parece que el gobierno necesita demasiado dinero para mantenerse, estamos siempre en una batalla para ver que impuestos nos pueden obligar a pagar, y nosotros buscamos la manera de pagar menos por cada impuesto. Porque hay que admitirlo quienes tienen mas dinero y generan mas dinero siempre buscan la manera de evadir pagar su impuestos (¿va a redondear sus centavos?) y por ende el gobierno depende de los impuestos de la clase media y debemos pagar mas.

Pero hay soluciones, si es difícil que las consolas bajen de precio porque aquí no podemos entablarlas por falta de tecnología o de personal capacitado, los juegos son algo mas fácil, hoy en día cualquiera puede imprimir discos que son lo mismo para películas que para juegos, y hay que admitirlo los materiales son baratos, en un juego estamos pagando solamente el valor intelectual de este. Entonces si los pudiéramos imprimir aquí al menos tendríamos etiquetas en español y tal vez manuales y los juegos serian al menos 35% mas baratos, esto específicamente en el caso de los juegos de consolas caseras, las portátiles si son otro tema aparte.

Se que algunos dicen que esto ya se hace hoy en día, pero los juegos producidos en México se exportan a otros países y de ahí se importan a nuestro país generando ese precioso impuesto extra que nos cobran siempre y que nos encanta pagar.